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事件列表 ​

所有遊戲事件的卡片化預覽。點擊卡片查看完整敘事腳本。

顯示 48 個事件

家園危機普通

夜間野獸

火堆快滅了。風把餘燼吹得四散。 灌木叢裡有東西在動。不是風。聲音太重,帶著呼吸。 兩顆眼睛在黑暗裡反光。離糧袋不到十步。

── 選項與判定 ──
A:抓起武器驅趕(力量檢定 DC 8) → 力量 DC 8
B:製造噪音嚇退牠(感知檢定 DC 10) → 感知 DC 10
C:肉乾落在遠處。黑影轉向,叼起食物消失在灌木後面。→ 直接生效
家園危機普通

毒水源

早上去溪邊取水的人回來了。桶放在地上。沒有動。 水面浮著一層油光。像彩虹。但不是好的那種。 溪水在上游變了顏色。昨天還是灰的。今天帶著黃綠。

── 選項與判定 ──
A:煮沸過濾後飲用(體質檢定 DC 10) → 體質 DC 10
B:派人去找其他水源(感知檢定 DC 8) → 感知 DC 8
C:喝了。水帶著鐵鏽味道。胃裡翻攪了一整夜。→ 直接生效
家園危機普通

暴雨來襲

天色從灰變成黑。只用了半個時辰。 風先到。把營地的塑膠布掀起來。然後是雨。不是下的。是砸的。 地上的灰塵瞬間變成泥漿。水從四面八方灌進來。糧袋堆在低處。

── 選項與判定 ──
A:用材料搭建臨時遮蔽(力量檢定 DC 8) → 力量 DC 8
B:優先保護糧水(體質檢定 DC 8) → 體質 DC 8
C:雨下了一整夜。沒有人睡著。天亮的時候每個人都在發抖。→ 直接生效
家園遭遇普通

過路旅人

有人從南邊的路上來了。一個人。背著一個大包。 走路的樣子不像逃難。腳步穩。眼神清楚。 他在營地外面停下。看了看你們。然後蹲下來,把包打開。 裡面是風乾肉。用樹葉...

── 選項與判定 ──
A:他翻看了你的材料。點了點頭。放下一袋風乾肉。拿走了鐵片和繩索。→ 直接生效
B:問他這附近的情況(智力檢定 DC 8) → 智力 DC 8
C:你指了指遠方。他沒多說。轉身沿著來路走了。→ 直接生效
家園遭遇稀有

受傷的陌生人

天還沒亮。有人聽見營地外面的聲音。 不是野獸。是拖行的聲音。斷斷續續的。 走出去看。一個人趴在地上。從南邊爬過來的。身後拖了一條血跡。 翻過來。還有呼吸。但很淺...

── 選項與判定 ──
A:救治他並分享糧水(體質檢定 DC 10) → 體質 DC 10
B:你遞過水壺。他喝了幾口。站起來的時候搖晃了一下。然後慢慢消失在灰塵裡。→ 直接生效
C:你把視線移開。其他人也沒說話。血跡在太陽下變黑。→ 直接生效
家園發現普通

廢墟角落

撿柴火的時候看見了。 灌木叢後面露出一截水泥牆。表面剝落了大半。鋼筋像骨頭一樣從裡面伸出來。 牆角有個洞。不大。剛好能看見裡面黑漆漆的。風從洞口吹出來。帶著陳舊...

── 選項與判定 ──
A:爬進去搜索(力量檢定 DC 10) → 力量 DC 10
B:讓身形較小的人鑽進去(感知檢定 DC 8) → 感知 DC 8
C:你在入口旁邊堆了幾塊石頭做記號。轉身離開。→ 直接生效
家園發現稀有

舊書殘頁

風把幾張紙吹到營地邊上。卡在石頭縫裡。 撿起來。紙頁發黃。邊角燒焦了。但中間的字還看得見。 是印刷的。不是手寫。排版整齊。有圖。有表格。 舊時代的東西。

── 選項與判定 ──
A:花時間仔細閱讀(智力檢定 DC 8) → 智力 DC 8
B:紙頁燒得很快。火焰把肉烤熟了。沒人提起那些字。→ 直接生效
家園家族普通

族人爭執

從分配糧水的時候開始的。 有人嫌分到的少了。有人嫌自己做得多吃得少。聲音越來越大。 站起來了。面對面。拳頭握著。其他人看著你。

── 選項與判定 ──
A:居中調解(智力檢定 DC 10) → 智力 DC 10
B:你站在那邊。另一個人沒說話。轉過身去。隔了一整天沒人開口。→ 直接生效
C:吵到半夜。有人被推倒。你假裝在睡覺。→ 直接生效
家園家族普通

夜談

冬夜。風從山谷灌進來。火堆燒得很低。 所有人圍在一起。肩膀挨著肩膀。呼出來的氣是白的。 不知道是誰先開口的。也許是年紀最大的那個。聲音很輕。像是在跟自己說話。 ...

── 選項與判定 ──
A:仔細聽並記住(感知檢定 DC 8) → 感知 DC 8
B:你說了一些。不知道是真的還是夢裡的。孩子聽得很認真。火光映在每個人臉上。→ 直接生效
家園故事稀有

遠方的煙

清晨。霧還沒散。有人站在營地最高的石頭上往遠處看。 山谷另一邊。很遠的地方。有一根細細的煙柱。 直直往上。風沒有把它吹散。像一根灰色的線。 不是野火。野火的煙是...

── 選項與判定 ──
A:爬上高處觀察(感知檢定 DC 10) → 感知 DC 10
B:煙在下午散了。也許是燒荒。也許不是。你沒有多想。→ 直接生效
探索危機普通

碎石坡

山路在這一段斷了。前方是一片碎石坡面,石塊鬆動,腳下打滑就是十幾公尺的落差。

── 判定方式 ──
自動檢定:體質 DC 8
探索發現普通

路旁遺骸

路邊的灌木下有一堆布料。走近才看清楚是人形——剩骨頭和衣服。很久了。

── 判定方式 ──
自動檢定:感知 DC 8
探索遭遇普通

獨行旅人

前面有人。一個人坐在路邊啃什麼東西,身上的行囊看起來很滿。他看到{name}也沒跑,只是停下嘴巴。

── 判定方式 ──
自動檢定:感知 DC 8
探索危機稀有

谷地毒霧

夏天的山谷不散熱。空氣悶在地勢最低的那段路裡,帶著一股甜膩的氣味。霧很淡,但喉嚨開始發癢。

── 判定方式 ──
自動檢定:體質 DC 10
探索戰鬥普通

路邊埋伏

灌木叢後面有動靜。三個人影從土坡後站起來,手裡握著削尖的鋼管。

── 判定方式 ──
自動檢定:力量 DC 12
探索發現普通

溪底沉物

枯溪不完全是枯的。水窪之間有一段半透明的淺流,石頭底下反射了一下光。

── 判定方式 ──
自動檢定:感知 DC 8
探索危機普通

水源異味

營地旁的水窪顏色有點不對。表面浮著一層薄膜,但底下的水看起來還是清的。水壺快空了。

── 判定方式 ──
自動檢定:體質 DC 8
探索發現普通

廢屋翻找

廢村裡的房子大多塌了一半。有一間的屋頂還在,門框歪斜但還能進去。裡面很暗,地上全是碎瓦。

── 判定方式 ──
自動檢定:智力 DC 8
探索戰鬥普通

野犬群

廢村巷子裡傳出低吼聲。五六隻瘦得肋骨分明的狗從暗處走出來,耳朵貼著頭,牙齒露在外面。

── 判定方式 ──
自動檢定:力量 DC 10
探索發現稀有

地窖入口

廢屋後面的地磚有一塊跟其他不一樣。邊緣有刮痕,像是被反覆移動過。

── 判定方式 ──
自動檢定:智力 DC 12
季節危機普通

春瘟

回暖的第三天開始有人咳嗽。起初以為是受涼。到第五天,兩個人發了高燒,嘴唇乾裂,眼睛充血。不是感冒。空氣裡開始有一股酸甜的氣味——那是汗水和某種不對勁的東西混在一...

── 選項與判定 ──
A:隔離發病的族人(體質檢定 DC 10) → 體質 DC 10
B:煮了大量熱水。把僅有的藥草泡開。每個人都分到一碗。病情沒有擴散,但糧水消耗了不少。所有人都虛弱了幾天。→ 直接生效
C:沒有藥。沒有隔離的空間。所有人都挨過去了——但用了整整一季的時間。每個人都瘦了一圈。→ 直接生效
季節發現普通

新芽萌發

營地邊緣的泥地裡冒出了淺綠色的芽。冬天的灰色退去之後,地表開始有了顏色。有些看起來像是野菜,有些你叫不出名字。

── 選項與判定 ──
A:仔細辨認可食用的植物(智力檢定 DC 8) → 智力 DC 8
B:連根帶葉全拔了。煮了兩頓。吃飽了。但下一個春天這裡可能就不長東西了。→ 直接生效
C:草就是草。你還有更重要的事要忙。→ 直接生效
季節危機普通

輻射熱浪

天空泛著黃灰色,沒有雲。空氣靜止不動。地面在中午的時候燙腳。遠處的山坡上有一層肉眼可見的熱氣。這不是普通的熱——空氣裡帶著那種讓舌根發苦的味道。

── 選項與判定 ──
A:你讓所有人白天都待在有遮蔽的地方不出去。悶熱難耐,但皮膚上沒有出現紅斑。這一季什麼也沒做成。→ 直接生效
B:趁清晨和傍晚搶收附近的物資(力量檢定 DC 10) → 力量 DC 10
C:沒有停下來的本錢。烈日下幹活。到了傍晚,所有人的嘴唇都起了皮。指甲縫滲出暗紅色。這個夏天很長。→ 直接生效
季節危機稀有

乾旱

已經三個星期沒下雨了。溪流變成一條溼痕。蓄水的容器底部可以看到泥沙的紋路。空氣乾得鼻腔會痛。

── 選項與判定 ──
A:每人每天半碗水。嘴唇全裂了。但撐到了下一場雨。糧水還剩一些。→ 直接生效
B:派人去遠處找水(感知檢定 DC 10) → 感知 DC 10
C:水用完就用完。渴了再說。三天後水壺空了。接下來的日子非常難熬。→ 直接生效
季節發現普通

豐收季

營地周圍的灌木結了果。不是什麼甜蜜的水果——灰綠色、表面粗糙、咬一口酸得皺眉。但它是食物。地上的菌類也比往常多。空氣裡有一股潮溼的腐葉味,廢土少數讓人放鬆的氣味...

── 選項與判定 ──
A:全力採收(力量檢定 DC 8) → 力量 DC 8
B:你只摘了七成。剩下的讓它們落地、腐爛、回到土裡。明年這裡還會長。→ 直接生效
C:順手摘了一些帶回去。大部分都在地上爛了。→ 直接生效
季節遭遇稀有

商隊經過

秋天是走商的季節。遠處的小路上出現了一列人影。五六個人,背上扛著大包,走得很快。其中一個人看到了你的營地,停下來跟同伴說了幾句。然後他們轉了方向,朝這邊走過來。

── 選項與判定 ──
A:領頭的看了看你的東西。鐵片和螺絲他要了。放下了兩袋鹽漬肉和一壺油。價格不算公道,但冬天要來了。→ 直接生效
B:打聽遠方的消息(智力檢定 DC 10) → 智力 DC 10
C:你站在營地邊看著那隊人從遠處經過。塵土揚起又落下。他們沒有往你這邊看。→ 直接生效
季節危機普通

寒流

氣溫在一夜之間降了很多。呼出的氣是白的。地面上結了一層硬殼。水壺裡的水凍成了冰碴。風從西北方向灌進來,穿透所有的布料。

── 選項與判定 ──
A:木板和舊布燒起來很快。火堆維持了三天。暖和了。但那些材料本來可以拿來修東西。→ 直接生效
B:全員擠在一起用體溫撐過去(體質檢定 DC 8) → 體質 DC 8
C:沒有統一行動。有人找到了擋風的地方,有人沒那麼幸運。早上清點的時候,每個人的狀況都不一樣,但都不算好。→ 直接生效
季節危機稀有

糧荒

冬天的消耗比預想的大。清點剩餘糧食的時候,你算了一下:按照現在的量,撐不到春天。所有人都看著那幾袋越來越扁的糧食袋。沒有人說話。

── 選項與判定 ──
A:每人每天只有平時的一半。餓到第三天的時候有人開始發脾氣。但沒有鬧大。大家都知道為什麼。→ 直接生效
B:冒險出去狩獵(力量檢定 DC 12) → 力量 DC 12
C:吃完就吃完了。餓了就睡覺。冬天睡覺的時間很多。但人瘦得越來越快。→ 直接生效
生命故事普通

新生兒

{mother_name}在凌晨的時候開始喊痛。沒有產房,沒有醫生。其他人能做的就是燒水和撕布條。 天亮之前,哭聲響了。

── 選項與判定 ──
A:(觸發命名介面)→ 直接生效
B:(系統依命名規則自動生成)→ 直接生效
生命故事普通

成年

{name}站在營地邊緣,看著外面的山。 八年了。在廢土上活到八歲不是理所當然的事。{name}的身體已經不算小了——輻射加速了生長,骨骼提前硬化,肌肉比同齡人...

生命故事普通

老化徵兆

{name}最近走路慢了。不是受傷那種慢——是所有動作都帶著一種遲鈍,像是身體在抗議。

── 選項與判定 ──
A:{name}放下了手裡的工具。剩下的時間不多了。開始把知道的東西一點一點教給年輕人。→ 直接生效
B:{name}什麼也沒說。繼續做著每天做的事。好像什麼都沒變。→ 直接生效
生命故事普通

自然死亡

{name}是在睡夢中走的。

── 選項與判定 ──
HEIR:(觸發族長選擇介面,列出所有可行動的成年族人)→ 直接生效
生命危機普通

重傷瀕死

{name}倒在營地裡。呼吸很淺。臉色像紙。

── 選項與判定 ──
A:消耗糧水全力搶救(需糧水 ≥ 3) → 體質 DC 12
B:讓{name}自己撐(體質檢定 DC 14) → 體質 DC 14
C:你坐在{name}旁邊。沒有去拿任何東西。有時候,能做的就是陪著。→ 直接生效
生命故事普通

野外死亡

{name}沒有回來。 過了預定的回合數之後,營地裡開始有人往路口方向看。第一天,也許是路上耽擱了。第二天,也許是找到了什麼東西多留了一會。 第三天。 第四天。...

主線故事普通

老人的話

到了中部山脈之後,老人就不太動了。 白天坐在石頭上,看你們搭棚子、撿柴、翻找能吃的東西。偶爾咳幾聲。那個賜你們姓氏和血脈的老人。帶你們走了那麼遠的路,一句話都沒...

── 選項與判定 ──
A:把老人的話記下來→ 直接生效
B:老人說的是胡話。不記了。→ 直接生效
主線故事普通

碎片拼湊

有人把這段時間收集到的東西擺了出來。 一頁從書上撕下來的紙,上面的字大半褪色了,但南部和海岸還看得清楚。一塊旅人留下的布條,上面用炭畫了幾條線——可能是路,也可...

── 選項與判定 ──
A:花時間仔細整理這些碎片 → 智力 DC 8
B:先放著,活下去再說→ 直接生效
主線故事普通

夜裡的方向

某天深夜,{chief_name}睡不著。 把那些收集來的東西又翻出來了。碎紙、布條、臨摹的壁畫、旅人留下的隻字片語。攤在月光下面一樣一樣看。

── 選項與判定 ──
A:告訴所有人:我們有一個方向了→ 直接生效
B:先不說。等確定了再告訴大家→ 直接生效
C:這些線索不足以證明什麼。繼續收集→ 直接生效
探索危機普通

稜線狂風

冬天的稜線上沒有遮蔽。風從北面灌過來,帶著冰粒打在臉上。能見度不到十步,腳下的石頭上結了一層霜。

── 判定方式 ──
自動檢定:體質 DC 10
探索發現稀有

遠方煙柱

瞭望台的視野很開闊。西邊的低地在霧裡若隱若現。有一道細細的煙柱從平線附近升起,不是野火的那種散亂灰煙——是人生的火。

── 判定方式 ──
自動檢定:感知 DC 10
探索發現稀有

瞭望設備

瞭望台上有一個金屬櫃,鏽蝕得很厲害但鎖頭還在。櫃門旁邊有一塊牌子,字已經看不清了。

── 判定方式 ──
自動檢定:智力 DC 12
探索危機稀有

深谷迷霧

下到祠堂所在的深谷,霧就變了性質。不是水氣——是某種帶著微光的灰白色粒子,飄在空氣裡不散。方向感開始模糊。

── 判定方式 ──
自動檢定:感知 DC 12
探索故事罕見

祠堂壁畫

祠堂正殿的牆上有壁畫。不是廢土之後畫的——顏料和風格像是更早的東西,但也不像舊時代。畫面模糊,但可以辨認出幾個圖案:一條河、一座島、一個發光的圓形物體。圓形物體...

── 判定方式 ──
自動檢定:智力 DC 12
探索戰鬥稀有

變異獸巢穴

祠堂後面的洞窟裡有股腥味。地上散落著碎骨——有動物的,也有幾根看起來像人的。洞深處傳來沉重的呼吸聲。

── 判定方式 ──
自動檢定:力量 DC 14
探索遭遇稀有

受傷的探索者

石頭後面有呻吟聲。一個人靠在岩壁上,腿上綁著布條,布條已經被血浸透了。看到{name}的時候,他的手往腰後摸了一下,然後放下了。大概是判斷自己打不過。

── 判定方式 ──
自動檢定:感知 DC 10
探索危機普通

暴雨山洪

天色在半個小時內變黑。雨不是下的——是倒的。山坡上的水匯成一條條細流,然後變成一條渾濁的急流。腳下的路開始變軟。

── 判定方式 ──
自動檢定:體質 DC 10
探索發現普通

舊時代背包

一個登山背包卡在兩棵倒木之間,半埋在落葉裡。面料褪色但沒破,拉鍊還能動。背包壓在木頭下面,需要花點力氣才拉得出來。

── 判定方式 ──
自動檢定:力量 DC 8
探索戰鬥普通

落石區域

山壁上有新鮮的斷裂面,淺色的岩石在灰塵裡特別明顯。頭頂隱約聽到碎裂聲。

── 判定方式 ──
自動檢定:力量 DC 10
家園遭遇稀有

流民來訪

── 選項與判定 ──
A:你點了點頭。→ 直接生效
B:你遞出一小包乾糧。→ 直接生效
C:你指向遠方。→ 直接生效